Montag, den 29. Dezember 2008 |
Bildverarbeitung mit Processing
Jakub Trávník hat mit Processing rumgespielt und herausgekommen sind zwei nette Programme zur Bildverarbeitung: Modeling camera sensors. Der Quellcode steht unter einer MIT-Lizenz und Ihr könnt ihn als Ausgangsbasis für eigene Experimente nutzen. [Peter van I. per Email.]
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Dienstag, den 23. Dezember 2008 |
Vektorgraphik-Standard für Mobile-Phone und PDA
SVG Tiny 1.2 freigegeben: Damit soll - per JavaScript - mehr Interaktivität aufs Handy kommen. [heise online news]
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Multimedia-Dokumente zu PDF und HTML
Bei media2mult (GPL, Download) handelt es sich um eine Erweiterung des an der Universität Osnabrück primär eingesetzten Wiki-Systems PmWiki (ebenfalls GPL). Neben der Unterstützung von multimedialen Content-Bestandteilen stellt media2mult eine Cross-Media-Publishing-Komponente (CMP-Komponente) bereit, mit deren Hilfe einzelne Wiki-Seiten oder eine beliebige Zusammenstellung mehrerer Wiki-Seiten z.B. ins PDF-Format konvertiert werden können.
Wie der Screenshot zeigt, gibt es Untzerstützung für mathematische Formeln und verschiedene Skriptsprachen zur Erzeugung von Graphiken (gnuplot, Metapost, PoVRay, ...). Außerdem werden Vektorgrafiken (EPS, FIG, SVG), verschiedene Audio- (MP3, WAV, RealAudio,...) und Videoformate (FLV, MOV, MPEG, RealVideo,...) und Flash- und Java-Applets integriert.
Ich bin ja bekanntlich ein Fan des DokuWiki, aber hier könnte ich glatt schwach werden. Aber wenigstens muß ich die Plug-In-Liste mal wieder durchstöbern, um zu sehen, was man davon wenigstens ansatzweise auch in meinem DokuWiki realiseren kann.
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Freitag, den 19. Dezember 2008 |
TeXnisch zeichnen
TikZ und PGF sind interessante Makropakete für TeX und LaTeX, mit denen sich wunderschöne Graphiken publikationsreif erstellen lassen. Massig Beispiele gibt es hier und die (englischsprachige) Wikipedia hat auch einen Artikel darüber. TikZ ist ein Akronym für »TikZ ist kein Zeichenprogramm«. [Mathias O. per Email.]
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Dienstag, den 16. Dezember 2008 |
Sprite-Test in Processing
Ich hatte am Wochenende angefangen, mal wieder ein wenig mit PyGame herumzuspielen und war erstaunt, wie smooth dort die Sprite-Animationen ablaufen (mehr dazu und zu PyGame im Allgemeinen in einem späteren Beitrag). Nun wollte ich sehen, ob Processing ähnlich sicher damit umgehen kann.
Und das Ergebnis überzeugt. Trotz des komplexen Hintergrunds läuft die Sprite-Animation auch als Java-Applet flüssig und ohne Flickern ab. Quelltext (der Processing-üblich von erfrischender Kürze ist) und Applet könnt Ihr in meinem Wiki bestaunen.
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Bäume in 3D
Arbaro generiert Bäume für PovRay. Das Programm basiert auf dem Paper von Jason Weber und Joseph Penn Creation and Rendering of Realistic Trees (, 2,1 MB). Da es in Java geschrieben wurde, sollte es so ziemlich überall dort laufen, wo auch eine Java-VM vorhanden ist.
Das Teil liest XML-Dateien mit den notwendigen Parametern ein und kann neben PovRay-Dateien auch .obj
- und .dxf
-Dateien erzeugen (Download). [rfc1437.de]
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Freitag, den 5. Dezember 2008 |
Und ein wenig Mathematik (?) zum Wochenende
Computer-Algebra-Pakete wie Mathematica sind vielleicht nicht gerade das gebräuchlichste Programm, um Bildverarbeitung und Mustererkennung durchzuführen, aber letztendlich läuft es dabei doch immer auf Mathematik heraus. Theodore Gray zeigt uns, wie es geht: The Incredible Convenience of Mathematica Image Processing. Ein wirklich netter und auch lehrreicher Artikel. Wenn nur Mathematica nicht so teuer wäre... [Diesen Link schenkte Euch Peter van I. zum Wochenende.]
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Mittwoch, den 3. Dezember 2008 |
RemoteMagick
Justin Walgran schrieb ein XML-RPC-Service-API (GPL) für ImageMagick, das Thumbnails erzeugt. Womit? Mit Python natürlich, und Ihr könnt es bei Google Code herunterladen. [Scripting News]
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Montag, den 1. Dezember 2008 |
Ein bißchen Mathe-Zauber...
nicht nur für einen Adventskalender: Penrose Kacheln in NodeBox. Trotz meiner Begeisterung für Processing sollte ich NodeBox (das Python-basierte »Processing«) nicht aus den Augen verlieren. [Trivium]
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