Montag, den 29. August 2005 |
»Wenn es keinen Spaß macht, Cairo zu programmieren, haben wir etwas falsch gemacht«
Plattformübergreifende Grafikbibliothek Cairo in Version 1.0: Das Cairo-Team hat die Version 1.0 seiner vektororientierten 2D-Grafikbibliothek unter der LGPL freigegeben. Cairo ist plattformunabhängig konzipiert und arbeitet mit verschiedenen Backends. Den Linux- und Unix-Grafikstandard X11, das Windows-API Win32 und Grafikdateien bezeichnen die Entwickler als stabil; weitere Backends (OpenGL, Quartz, PostScript und PDF) gelten derzeit als experimentell. [heise online news]
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Freitag, den 26. August 2005 |
GIS goes CMS
PrimaGIS (GPL) »is a collaborative Web mapping application for Plone that is built on top of MapServer, Python Cartographic Library (PCL), and Cartographic Objects for Zope (ZCO). In addition to supporting traditional spatial data sources (e.g. shapefiles, PostGIS databases, raster images, and WMS/WFS services), it allows users to combine data from a content management system (Plone) within the maps.« [Daily Python-URL! (from the Secret Labs)]
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Mittwoch, den 24. August 2005 |
SVG-Atlas zur Bundestagswahl jetzt online
Im Internetangebot des Bundeswahlleiters steht ab sofort ein interaktiver Atlas mit Strukturdaten für die kommende Bundestagswahl zur Verfügung. Damit können thematische Karten auf Basis der Wahlkreise erstellt werden mit Daten aus Bevölkerung und Wirtschaft sowie dem Ergebnis der vorangegangenen Wahl. Nach Bekanntgabe des vorläufigen amtlichen Endergebnis am Morgen des 19. September soll auch dieses Ergebnis im Atlas zur Verfügung stehen.
Das Angebot ist mit SVG realisiert und benötigt das Adobe SVG 3 Plug-In.
Ähnlich zum Regionalatlas (wir berichteten) stehen auch wieder Werkzeuge zur Analyse der Werteverteilung und verschiedene Klassifizierungsmethoden bereit (Quantile, Äquidistant, freie Eingabe der Klassengrenzen).
Fährt man mit der Maus über die Karte werden die Werte der ausgewählten Karte angezeigt sowie das Wahlergebnis für diesen Kreis bei der vorangegangenen Wahl, d.h. man kann etwa zur Karte der Bevölkerungsdichte (ländlich/städtisch) auch das zugehörige Wahlverhalten in dem Wahlkreis einsehen. Und last but not least führt ein Mausklick in einen bestimmten Wahlkreis zu der entsprechenden tabellarische Übersicht. Ich bin mal wieder begeistert, was man mit SVG alles anstellen kann... [Michael N. per Email.]
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Mittwoch, den 17. August 2005 |
Es muß nicht immer Photoshop sein...
für kleinere Aufgaben geht es auch für umme, denn die Zeit der Beta ist zu Ende: RhapSoft hat die Version 1.0 der Bildbearbeitung LiveQuartz zum Download freigegeben. Bei dem Freeware-Programm handelt es sich um eine Bildbearbeitung, die sich die Fähigkeiten der Quartz-Engine und von CoreImage zu Nutze macht. [mac.delta-c]
Notiz an mich: Testen!
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Montag, den 15. August 2005 |
Da gab es doch noch eine Scriptsprache...
Build a Simple 3D Pipeline in Tcl:
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Freitag, den 12. August 2005 |
Es muß nicht immer Photoshop sein: Freistellwerkzeug der FU-Berlin in GIMP integriert
Selbstständiges Freistellen mit Gimp: Die aktuelle Entwicklerversion 2.3.3 des freien Bildbearbeitungsprogramms GIMP enthält nun unter anderem eine Vorabversion des neuen Freistellwerkzeugs SIOX. Statt sich eher langsam an eine Form heranzutasten oder mittels einer Maske die Auswahl selbst zu malen, erlaubt es die »Simple Interactive Object Extraction« (SIOX) Vordergrundobjekte wie Portraits von Menschen, Tieren oder Pflanzen mit wenigen Mausklicks halbautomatisch pixelgenau freizustellen. [Golem.de]
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Mittwoch, den 10. August 2005 |
Kostenlose Bildbearbeitung mit Core-Image-Effekten
BeLight Software hat mit Image Tricks eine kostenlose Applikation zur Manipulation von Bildern vorgestellt. Unterstützt werden dabei mehr als 20 populäre Bildformate, auch die Zusammenarbeit mit iPhoto und anderen Produkten von BeLight ist gegeben. Die Besonderheit an Image Tricks ist, daß die Effekte über Tigers Core Image umgesetzt werden, was sehr schnelle Bearbeitung ermöglicht. (Download, .dmg, 583 KB). [MacTechNews.de]
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Freitag, den 5. August 2005 |
3D mit dem Kamel
The saga continues: Building a 3D Engine in Perl, Part 4. »The ultimate goal of all programming is to be as unproductive as possible — to write games. In part four of a series on building a 3D engine with Perl, Geoff Broadwell explains how to profile your engine, how to improve performance and code with display lists, and how to render text.« Natürlich ebenfalls ausdrucken! [Perl.com]
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Donnerstag, den 4. August 2005 |
Google Maps and Hacks
Alles, was Ihr schon immer über Google Maps und den dazu erhältlichen Tools wissen wolltet, hat der Presurfer in einem umfangreichen Beitrag zusammengefaßt. [K.A.T.S.-Weblog]
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