Mittwoch, den 30. November 2005 |
Online Magazin für Blender-Nutzer
Wer sich mit dem kostenlosen 3D-Programm Blender beschäftigt, dem sei das Blenderart Magazine ans Herz gelegt, von dem nun die erste Ausgabe erschienen ist. Das Blenderart Magazine beschäftigt sich nicht nur mit Leserfragen, Bücherrrezensionen und Neuigkeiten rundum das Open-Source-Programm, sondern führt anhand von Tutorial-Serien auch in die Bedienung und Tricks von Blender ein. Momentan ist die offizielle Webseite des Blenderart Magazine allerdings nicht zu erreichen. Eine Online-Ausgabe des PDF-Magazin ist jedoch hier bereits verfügbar. [MacTechNews.de]
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Freitag, den 11. November 2005 |
Ich mag solche Bücher...
und es ist ja bald Weihnachten: Mathematics for Computer Graphics von John Vince will laut Klappentext »show you how to understand many of the mathematical ideas used in computer animation, virtual reality, CAD, and other areas of computer graphics. In thirteen chapters you will rediscover — and hopefully discover for the first time a new way of understanding — the mathematical techniques required to solve problems and design computer programs for computer graphic applications. Each chapter explores a specific mathematical topic and takes you forward into more advanced areas until you are able to understand 3D curves and surface patches, and solve problems using vectors.« Klingt nach einem »Haben wollen«! [Springer Informatik Produkte]
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Dienstag, den 8. November 2005 |
Open Source 3D-Modell-Editor
Der freie Modell-Editor Misfit Model 3D ist Open Source, benötigt allerdings die Qt-Bibliothek von Trolltech, die man von Hand zusätzlich installieren muß.
Bei MacUpdate findet sich eine bereits für OS X-compilierte Version zum Download. [mac.delta-c]
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Freitag, den 4. November 2005 |
X3D/VRML
Und wenn wir schon bei zweidimensionaler Graphik sind, liegt der Schritt in die nächste Dimension nahe: VRML/X3D, der W3C-Standard für dreidimensionale Darstellung im Web schläft meiner Meinung nach zu Unrecht einen Dornröschenschlaf, nachdem er vor einigen Jahren als der große Hype gefeiert wurde. Daher auch hier erst einmal zwei Links:
- Extensible 3D: XML Meets VRML
- LinuxTag 2001 proceedings: VRML/X3D (Virtual Reality Modeling Language) unter Unix/Linux: 3D-Welten im WWW. Umfassender Überblick über die Web3D Sprache VRML und die unter Unix/Linux zur Verfügung stehenden Werkzeuge.
Und dann für Experementierfreudige noch einmal der Hinweis auf FreeWRL (GPL), den Open Source VRML/X3D-Viewer für Linux und Mac OS X, der in der aktuellen Version (1.1.3) auch wieder mit dem Tiger spielt.
X3D/VRML ist auch der heutige »Google des Tages«.
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SVG-Links
Inspiriert durch die Meldungen, daß sowohl Safari wie auch Mozilla/Firefox bald »native« SVG »sprechen« können, habe ich mich mal wieder ein wenig mit SVG beschäftigt und bin dabei auf einige interessante Links gestoßen, die mir bisher entgangen waren:
- SVG and Typography
- SVG and Typography: Characters
- SVG and Typography: Bells and Whistles
- SVG and Typography: Animation
- SVG At the Movies
- Creating an SVG Wiki
- An SVG Case Study: Integrated, Dynamic Avalanche Forecasting
- SVG Tips and Tricks, Part One
- SVG Tips and Tricks: Adobe
Und hier noch einmal der Link auf mein kleines einführendes SVG-Tutorial: Erste Schritte mit SVG (benötigt den Adobe SVG-Viewer. Reichlich Lesestoff für dieses Wochenende...
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Mittwoch, den 2. November 2005 |
Bilder annotieren
ImaNote 0.5 released (GPL): ImaNote — Image and Map Annotation Notebook »is a web-based multi-user tool that allows you and your friends, to display online a high-resolution images (e.g. maps) and add annotations and links in to them.« Auch hier sehen die Screenshots des Zope-Produktes vielversprechend aus. Testen! [Zope.org]
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Graph Layout Software
Christopher Roach fragt: Why draw when you can code? Und verweist auf Graphwiz (GPL, hier der MacOSX-Port), das ich auch schon lange einmal testen wollte. [MacDevCenter.com]
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