Mittwoch, den 27. August 2008 |
Emily ist nicht echt...
aber sie sieht schon ziemlich echt aus. Diese attraktive junge Dame ist State of the Art in Sachen 3D-Computergraphik und Animation und vermittelt uns einen Eindruck von zukünftigen Avatarchats.
Eigentlich schade, daß ich nie schätte. Obwohl? Wenn ich mir den Schluß anschaue... [Burks' Blog]
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Dienstag, den 26. August 2008 |
Spiele entwickeln mit Blender
Mit Blender 2.47 ist ein Bugfix-Release der freien 3D-Software Blender erschienen. Die Entwickler konzentrierten sich vor allem darauf, das sogenannte Bunny-Release zu stabilisieren.
Verbesserungen gab es auch, unter anderem an den Snapping-Werkzeugen und der Spielelogik, denn aktuell laufen die Entwicklungen am Blender-Spiel Apricot. Blender 2.47 steht ab sofort zum Download bereit. [Golem.de]
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Berlin virtuell
Am 5. September soll das virtuelle Berlin offiziell eröffnet werden. Twinitiy ist eine Art Second Live, das statt Phantasiewelten reale »Metropolen« nachbilden will.
Da mich immer schon interessiert hat, wie die Metropole Neukölln in einer virtuellen Welt aussieht, habe ich mich für die Betaphase angemeldet. Sollte ich zugelassen werden, werde ich weiter berichten. [Pressemeldung]
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Freitag, den 15. August 2008 |
Ein Rockmärchen
The Tale of Rock von John Godwin und Stephen Payne entstand als Abschlußarbeit im Bereich 3D-Animation an der University Of Hertfordshire und machte meinen Morgen:
Und hier gibt es eine hochaufgelöste QuickTime-Version. [Schwester Gaby]
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Donnerstag, den 7. August 2008 |
Simulierte Roboter mit der Schlange
Breve bietet simulierten Robotern eine Spielwiese und erlaubt es, in 3D-Graphik Schwärme und Software-Agenten zu beobachten. Das Programm läuft sowohl unter MacOS X wie auch unter Windows und Linux.
Breve programmiert man in Python (empfohlen) oder in der Breve-eigenen Scriptsprache Steve (die ist veraltet und wird daher nicht mehr weiterentwickelt). Für die 3D-Darstellung per OpenGL und die Physik der künstlichen Umgebung sorgt der Simulator selbst. Breve ist sowohl als komplette IDE wie auch als Kommandozeilen-Tool erhältlich. [In der aktuellen c't (totes Holz) entdeckt und für faszinierend befunden.]
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Montag, den 4. August 2008 |
Mathematik am Montag Morgen
3D-ExplorMath (wir berichteten) ist ein faszinierendes Programm, mit dem man leicht auf mathematische Entdeckunsreisen gehen kann, zum Beispiel um die Astroid-Sphäre zu erkunden:
Es ist ein hyperbolischer Oktaeder, der der Gleichung
x(u, v) = cos(u)3 3cos(v)3
y(u, v) = sin(u)3 3cos(v)3
z(u, v) = sin(v)3
in den Grenzen von u von 0 bis 2Pi und von v von -Pi/2 bis Pi/2 gehorcht. Und wenn man mit höheren Potenzen experimentiert, kann einem auch ein hyperbolischer Ikosaeder gelingen.
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