Montag, den 31. März 2008 |
Eine Eistüte
In der aktuellen Spektrum der Wissenschaft wird noch einmal auf die Ausstellung Imaginery (wir berichteten) eingegangen und ein paar schöne weitere Visualisierungen mathematischer Gleichungen vorgestellt.
Das inspirierte mich, noch einmal mit Grapher, dem Visualisierungsprogramm, das jedem Macintosh kostenlos beiliegt, zu spielen. Herausgekommen ist eine »Eistüte«, die durch die Gleichung
(x2 + y2)3 = x2y2(z2 + 1)
repräsentiert wird. Die x- und y-Achsen gehen jeweils von -5 bis 5 und die z-Achse wurde aus optischen Gründen etwas gestaucht und geht daher von -10 bis 10.
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Donnerstag, den 20. März 2008 |
Fröhliche Ostern
Noch ein Video passend zum kommenden Osterfest bei Markus gefunden: Die Blender-Foundation hat einen Trailer zum kommenden Open Movie »Peach« veröffentlicht. Wie »Elephants Dream« (wir berichteten) wird Peach auch komplett auf freier Software, offenen Formaten und Community-Beteiligung aufsetzen. [netzpolitik.org]
Das Video liegt bei Vimeo, wo ich auch einen Account habe. Irgendwie war ich seinerzeit mit der Plattform nicht richtig warm geworden, ich weiß aber nicht mehr, woran das lag. Sollte sie daher vielleicht erneut testen.
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Montag, den 10. März 2008 |
Multimedia mit der Schlange
Thomas hat Recht: Auch wenn es keine wirkliche Alternative zu PyGame ist (andere Zielrichtung), sollte ich das unbedingt einmal testen: pyglet ist eine cross-platform (Windows, MacOS X und Linux) Graphik- und Multimedia-Bibliothek für Python.
Im Gegensatz zu PyGame gibt es in der Regel keine externen Abhängigkeiten, alles ist Python pur. Die Dokumentation scheint auch schon ziemlich ausgereift zu sein und zusammen mit SimPy ergibt es vermutlich ein phantastitisches Simulations- und Visualisierungs-Tool. Soviel zu testen, so wenig Zeit...
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Freitag, den 7. März 2008 |
Rote Spiele
Einen habe ich aber noch vor dem Wochenende: Creating Games in Ruby (Teil 1, Teil 2) ist ebenfalls ein absolut lesenswertes Tutorial aus dem Hause O'Reilly. Es erläutert Ruby/SDL und das macht auf mich den Eindruck, die Ruby-Version von PyGame zu sein.
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Donnerstag, den 6. März 2008 |
Schöner malen
LEW ist ein Lua-basiertes Programm, um einfach Graphiken am Computer zu erstellen. Es erinnert an Processing oder Nodebox. Das Manifesto der Macher spricht mir übrigens aus der Seele: Programmieren, speziell das Programmieren von Graphiken, muß wieder einfacher werden! [Anarchaia]
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Dienstag, den 4. März 2008 |
Simulationen (in BASIC)
Ein kleiner Ausflug in die Computer- und Netzgeschichte. Die Arbeit Wachstumssimulationen von Peter Jossen und Daniel Eyer wurde 1999 geschrieben und 2001 ins Netz gestellt. Sie ist daher natürlich überhaupt nicht Web 2.0 aber trotzdem ausgesprochen lesenswert. Hier erfahrt Ihr, was zelluläre Automaten mit dem Wachstum von Bakterienkulturen zu tun haben können oder auch, wie man mit L-Systemen das Wachstum von Pflanzen simuliert. Vielleicht ist die Arbeit Futter für meine nächsten Experimente mit Processing.
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