Mittwoch, den 28. Februar 2007 |
Raytracing fit für Computerspiele?
Die für spannende Forschungen im Bereich der Computergraphik bekannte Universität des Saarlandes in Saarbrücken hält Raytracing für fit für den Massenmarkt. Bisher kam das Verfahren vor allem im technisch/wissenschaftlichen Umfeld zur Darstellung von photorealistischen Bildern zum Einsatz.
Die Forscher haben ihren Code an moderne Graphikprozessoren angepaßt und wollen ihre Entwicklungen auf der kommenden CeBIT in Hannover zeigen. [Golem.de]
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Donnerstag, den 22. Februar 2007 |
Leben und Karriere in Second Life
Jetzt ist heraus, warum bei den hochgeschätzten Bloggerkollegen in der letzten Zeit eine kleine Funkstille herrschte: Sie haben eine DVD produziert, Leben und Karriere in Second Life, die »Newbies« bei den ersten Schritten in der Online-3D-Simulation Second Life helfen will.
Begleitet werden die Informationsteile von Exkursionen und Rundflügen zu staunenswerten Sehenswürdigkeiten, magischen Plätzen und historischen oder zukünftigen Bauwerken im virtuellen »Land der unbegrenzen Möglichkeiten«. Die DVD wurde komplett in Second Life produziert und zeigt alle Inhalte mit den Möglichkeiten der virtuellen Welt; die Musik zur DVD stammt von Marc Teichert. »Leben und Karriere in Second Life« ist ab sofort für 14, 90 Euro im Vertrieb der Arktis Software GmbH zu haben
Die Preview gefällt. Congrats nach Much! Und sie haben uns für die Zukunft noch mehr und Erstaunliches versprochen. Ich bin jetzt schon gespannt wie ein Flitzebogen. [Industrial Technology & Witchcraft]
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Mittwoch, den 21. Februar 2007 |
Graphik mit der Schlange
NodeBox »is a Mac OS X application that lets you create 2D visuals (static, animated or interactive) using Python programming code and export them as a PDF or a Quicktime movie. NodeBox is free and well-documented.«
Das Teil ist wirklich nett, straight forward und scheint besonders für die Visualisierung mathematischer Kurven etc. gut geeignet (Download, .dmg, 1,7 MB). [Peter van I. per Email]
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Dienstag, den 20. Februar 2007 |
Freie 3D-Software: Blender 2.43 ist draußen
Blender 2.43 mit Sculpt Mode und Multires Meshes: Die freie 3D-Modeling- und -Render-Software Blender wartet in der Version 2.43 wieder einmal mit zahlreichen neuen Funktionen auf. [Golem.de]
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Montag, den 19. Februar 2007 |
Schlangenschwärme
Boids Demonstration: »This recipe demonstrates a 2D boids simulation. The code is configurable based on some constants defined near the top.« Nicht nur ein nettes Beispiel für eine Schwarm-Simulation, sondern auch ein Beispiel für eine (einfache) graphische Simulationsumgebung in Python und Tkinter. Daher ausdrucken! [Daily Python-URL! (from the Secret Labs)]
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Montag, den 12. Februar 2007 |
Visualisierung mit GnuPlot und Perl
A New Visualization for Web Server Logs: »Web server logs hold a lot of data: IP addresses, request times, pages viewed. Two-dimensional graphs obscure a lot of relationships among these pieces of information. Three-dimensional graphs can help you spot trends more easily — and they're very easy to produce. Raju Varghese shows how to put Gnuplot to work.« Ausdrucken! [Meerkat: An Open Wire Service: O'Reilly Network]
[Related Reading]: Nishanth Sastry über »advanced graphs and data-plotting mastery«: Visualize your data with Gnuplot. Auch ausdrucken!
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Freitag, den 9. Februar 2007 |
Graphen auf dem Mac erstellen
Ich hatte den Link — glaube ich — schon einmal, aber da ich gestern mit der Nase darauf gestoßen wurde: Es gibt einen MacOS X Port von Graphviz, der Software zur Visualisierung von Graphen (Download).
Und das ist ein so schön gemachtes Cocoa-Programm, daß es 2004 einen Apple Design Award gewann.
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Donnerstag, den 1. Februar 2007 |
Bücher kaufen im »zweiten Leben«
Snowbooks, ein kleiner Buchverlag in London, betreibt in der virtuellen Welt »Second Life« einen Online-Buchladen, in dem er neben eigenen Buchtiteln auch bei Amazon.co.uk erhältliche Bücher vermarktet. [Amazon.de Partnerblog]
Ich betreibe zwar (noch ) keinen Buchladen in Second Life (es würde vermutlich auch eher ein Bauchladen werden), aber immerhin einen eigenen aStore. Und natürlich kann ich mir den Hinweis nicht verkneifen: Wer hier einkauft, unterstützt den Schockwellenreiter...
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Neu in meiner Bibliothek: Second Life
Da auch ich mit dem Gedanken spiele, mir ein zweites Leben zuzulegen, habe ich mir erst einmal ein Buch darüber besorgt: Second Life. The Official Guide. Schließlich mag ich es nicht, völlig orientierungslos irgendwo herumzuirren, und sei es nur in der Virtualität. Das Buch ist ganz nett aufgemacht, reich bebildert und als Appetizer und erste Information sicher geeignet: Von den first steps über Bauen und Scripten bis hin zum Geld verdienen und zum »Lehren in Second Life« wird alles kurz erläutert. Aber man hat auch keine andere Wahl. Meine Amazon-Recherche ergab, das es (bisher) das einzige Buch zu Second Life ist. Hier gibt es also noch ein reiches Betätigungsfeld für Autoren...
Und falls noch jemand ein Thema für (s)eine Diplomarbeit sucht: Die Einsteinausstellung, die das Institut zum Einsteinjahr veranstaltet hat, wartet noch auf ihre Virtualisierung in 3D. Daher bleibt Second Life auch heute noch der »Google des Tages«.
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