Dienstag, den 27. Dezember 2005 |
Blender-Update
3D-Software Blender 2.4 erschienen: Die freie 3D-Software Blender ( ) ist in Version 2.4 mit einem komplett überarbeiteten Animationsmodul veröffentlicht worden. Dabei profitierte die Anwendung auch von Googles »Summer of Code« und kommt so unter anderem mit einer überarbeiteten, inversen Kinematik und einem neuen System zur Simulation von Flüssigkeiten daher.
Blender 2.4 kann ab sofort für Windows, Linux, MacOS X und Solaris hier heruntergeladen werden. [Golem.de]
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Freitag, den 23. Dezember 2005 |
Ja, das freut den Schockwellenreiter
Hugo: »SVG ist in den Nightlies von Safari standardmäßig aktiviert. Das besondere daran: jetzt können Dokumente gemischt XHTML ( ) und SVG ( ) Tags enthalten und über ein gemeinsames CSS gestyled werden — was ziemlich coole Möglichkeiten eröffnet, da dadurch eben die SVG-Objekte nicht mehr mit OBJECT
oder EMBED
Tags eingebaut werden, sondern integraler Bestandteil des Dokuments sind.« Noch mehr über Weihnachten zu tun. Ich glaube, die Feiertage sind viel zu kurz. [Hugos House of Weblog Horror]
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Freitag, den 16. Dezember 2005 |
Zäh Platsch Platsch und Vektorgraphik
Für Entwickler, die plattformübergreifend mit Vektorgraphiken arbeiten müssen oder möchten, könnte das Armanith Framework eine Alternative darstellen. Es handelt sich um ein Open Source-Projekt, das in der Version 0.2 auch mit der aktuellen Version von Xcode ( ) zusammenarbeiten kann. [mac.delta-c]
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Donnerstag, den 15. Dezember 2005 |
Animationssoftware Synfig wird Open Source
Der Softwarehersteller Voria gibt seine Animationssoftware Synfig als Open Source frei. Auf Grund finanzieller Probleme muß die Firma ihre Tätigkeit einstellen und entschloß sich deshalb, das 2D-Animationspaket für die freie Weiterentwicklung zu öffnen.
Synfig kann ab sofort im Quelltext oder als fertiges Paket für Windows oder MacOS X heruntergeladen werden. Außerdem steht ein Tutorial (, 86 KB) zum Download bereit. [Golem.de]
Notiz an mich: Testen!
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Dienstag, den 13. Dezember 2005 |
Dreidimensionales GUI
Through Project Looking Glass with Hideya Kawahara: »3D has taken over video gaming. When will it take over mundane computing areas such as file managers, word processors, and desktop environments? Maybe soon, if Hideya Kawahara and the Project Looking Glass team have their way. John Littler explores the ideas, implementations, and possibilities of 3D interfaces in this interview.« Auch ausdrucken. [Meerkat: An Open Wire Service: O'Reilly Network]
Weiterführende Links:
- Project Looking Glass project page
- 3d-Desktop »is an OpenGL ( ) program for switching virtual desktops in a seamless three-dimensional manner on Linux. The current desktop is mapped into a full-screen 3D environment where you may choose other screens. Several different visualization modes are available.«
Natürlich ist die Idee nicht neu. So schrieben zum Beispiel schon 1998 zu Zeiten des VRML ( )-Hypes Rolf Däßler (Heinz Nixdorf-Stiftungsprofessur für Visualisierung an der FH Potsdam) und Hartmut Palm (GeoforschungsZentrum Potsdam) über Virtuelle Informationsräume mit VRML — Informationen recherchieren und präsentieren in 3D. Die Arbeit war damals in meinen Augen ziemlich bahnbrechend und ist auch heute noch lesenswert.
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Donnerstag, den 1. Dezember 2005 |
Überraschung: Vorschau kann jetzt Graphikkonverter
Das war wirklich eine Überraschung: Als ich versehentlich einen Screenshot in Apples »Vorschau« (dem zum Betriebssystem gehörenden PDF-Viewer) öffnete, stelle ich fest, daß ich diese PDF-Datei nun auch z.B. als JPEG- oder PNG-Datei speichern konnte. Un die PNG-Dateien sind verdammt klein geworden (wie die beiden Screenshots in untenstehendem Artikel beweisen), kleiner als die mit dem Graphikkonverter erzeugte JPEGs. Dies war eine langersehnte Funktion, die sich wohl still und heimlich mit Tiger und CoreImage eingeschlichen hat. Was Vorschau noch mehr kann, zeigt diese kurze Übersicht bei Apple.
[Update]: Ging wohl schon mit dem Panther, nur ich habe es nicht gewußt. Aber egal, vielleicht ging es anderen ja auch so wie mir...
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