Mittwoch, den 29. Oktober 2008 |
Päuschen (1)
Lasse mir gerade im Institut einen 3D-Scanner vorführen. Das heutige Bloggen wird daher mehr auf den Nachmittag fallen.
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Mittwoch, den 15. Oktober 2008 |
Besuch in der virtuellen verbotenen Stadt
Die Forbidden City ist eine dreidimensionale virtuelle Welt, die die verbotene Stadt in Peking während der Quing-Dynastie (1644 - 1912) zeigt. Es ist ein Gemeinschaftsprojekt zwichen dem Palace Museum und IBM.
Während man das gestern gezeigte virtuelle Köln nicht online erleben kann, kann jeder (nach einer nicht unbedingt erforderlichen Registrierung) die verbotene Stadt auch auf seinem heimischen Computer besichtigen. Dazu muß man sich allerdings zuerst einen 275 MB fetten Desktop-Client herunterladen. Danach kann man mit seinem Avatar aber durch die Stadt schweben, mit anderen Besuchern chatten oder sich von Tour Guides die Schätze der Stadt zeigen lassen. Eine wundervolle und lehrreiche Anwendung, in der ich Stunden verbringen könnte. [Peter van I. per Email.]
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Dienstag, den 14. Oktober 2008 |
Ach wie war das früher schön in Colonia
Die Fachhochschule Köln, das archäologische Institut der Univerität Köln und das Römisch-Germanische Museum der Domstadt haben zusammen mit dem Hasso-Plattner-Institut der Universität Potsdam (HPI) ein virtuelles 3D-Modell des römischen Köln visualisiert und auf einer gemeinsamen Projektseite ins Netz gestellt.
Zum Transport der 3D-Daten von der CAD-Anwendung zum Echtzeit-Renderer wurde der offene Standard Collada benutzt, eine XML-Anwendung für die Interaktion der verschiedenen 3D-Anwendungen. [Pressemitteilung HPI, Video (c) 2008 HPI (Pressematerial)]
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Dienstag, den 7. Oktober 2008 |
Deine Stadt in 3D auf Google Earth
Opening the door to geospatial data: Google macht Reklame für sein Städte in 3D-Programm.
Und will unter anderem mit diesem (deutschsprachigen!) Video die Stadtverwaltungen aufwecken. [Google LatLong Blog]
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Shoebot: Zeichnen mit der Schlange
Shoebot (GPL) »is a pure Python graphics robot: it takes a Python script as input, which describes a drawing process, and outputs a graphic in a common open standard format (SVG, PDF, PostScript, or PNG). It has a simple text editor GUI, and scripts can describe their own GUIs for controlling variables interactively. Being pure Python, it can also be used as a Python module, a plugin for Python-scriptable tools such as Inkscape, and run from the command line.«
Das klingt interessant, doch obwohl das letzte Update erst vor ein paar Tagen bei Freshmeat eingestellt wurde, sind der Server des Projekts und die Downloadseiten momentan nicht zu erreichen (Forbidden und 403). Weiß jemand von Euch da draußen, was da los ist? Und wo ich gerade Fragen stelle: Läuft das Teil (wenn es läuft) auch (ohne Klimmzüge) unter MacOS X? [Peter van I. per Email.]
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Donnerstag, den 2. Oktober 2008 |
Mathe-Links
Und damit Euch die Zeit bis Montag nicht zu lang wird, hier ein paar wundervolle Mathe-Links, die Euch das ganze verlängerte Wochenende beschäftigen können:
- MatheVital ist eine wunderbare Seite mit einer Sammlung »mathematiknaher« interaktiver Materialien für den Unterricht und für das Vergnügen. Die meisten dieser Materialien sind Java-Applets, die mit Cinderella.2 erstellt wurden. Alle Materialien stehen unter einer Crative Commons Licence (by-nc-sa) und können daher von anderen im Unterricht (oder zum Vergnügen — ich wiederhole mich ) frei genutzt werden. Im Aufbau ist auch eine Sammlung physikalischer Experimente, die ebenfalls schon einen Besuch lohnt. [Ulrich K. per Email.]
- Und wer jetzt noch nicht genug hat, dem empfehle ich die Seiten von Paul Bourke. Die Navigation ist zwar etwas gewöhnungsbedürftig (man wählt unten auf dem linken Aufklappmenü die Seite aus und klickt dann auf : Go to:), aber die Seiten zu Fraktalen, PoVRay, Visualisierung und Computergraphik lohnen den Besuch auf jeden Fall.
Zur Ergänzung empfehle ich noch Mike's PoVRay Page, über die ich die Seiten von Paul Bourke gefunden hatte.
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Second Life Machinima
Tiny Nation Premiere ist ein wunderbarer Machinima-Kurzfilm, der zeigt, was man mit Second Life alles anstellen kann. [rfc1437.de]
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Gimp 2.6 ist draußen
Die freie Grafikbearbeitung Gimp ist in der Version 2.6 erschienen. Die neue Version enthält Änderungen an der Bedienoberfläche und bringt neue Werkzeuge und Filter. Die Entwickler preisen sie als »Meilenstein«, aber es gibt immer noch keine native Aqua-Version. [Golem.de]
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