Donnerstag, den 27. Juli 2006 |
Spaß mit der Python Image Library
Die Python Image Library (PIL) ist für Bildverarbeitung und Bildmanipualtion so etwas wie der Standard unter Python. Als ich mir neulich eine aktuelle Version herunterlud, erlebte ich eine Überraschung. Die Funktion im_object.show()
, die bisher nur unter UNIX funktionierte (sie rief dort xv auf), funktioniert nun auch unter Mac OS X. Sie lädt einfach das Bild in die Vorschau, Apples eigenem kleinen Bild- und PDF-Viewer.
OK, für eine echte Anwendung übergibt man das Bild zur Darstellung sicher besser einem GUI-Tool (wie hier am Beispiel wxPython gezeigt), aber um sich schnell mal etwas anzuschauen oder für Debugging-Zwecke ist das eine nützliche Funktion.
[Anmerkung]: Wenn man sich PIL von der schon häufiger erwähnten MacPython Packages-Seite von Bob Ippolito runterlädt und an einer Maschine sitzt, die mehr als einen Administrator hat, kann man Image
nicht importieren. Irgendwie setzt der Installer an solchen Maschinen die Rechte falsch: Man muß dann mindestens in
/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.4/lib
/python2.4/site-packages/PIL/
in meinem Fall sogar in /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.4/lib
/python2.4/site-packages/
die Rechte neu setzen. Aber das ist hoffentlich nur eine vorübergehende Unannehmlichkeit.
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Dienstag, den 18. Juli 2006 |
Noch ein Update: Blender 2.42
Heute ist Update-Tag im Schockwellenreiter: Die freie 3D-Software Blender (GPL) ist nun in der Version 2.42 verfügbar und soll sich damit besonders für professionelle 3D- und Videoarbeit eignen, versprechen die Entwickler. Die neue Blender-Ausgabe bietet unter anderem eine neue Render-Pipeline und einen überarbeiteten Sequenzeditor. Viele der neuen Funktionen wurden speziell für die Macher des freien Films Elephants Dream (wir berichteten) in Blender integriert. [Golem.de]
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Montag, den 17. Juli 2006 |
Scientific Plotting
Plot »is a scientific 2D plotting program for Mac OS X. Plot is designed for everyday plotting, it is easy to use, it creates high quality plots, and it allows easy and powerful manipulations and calculations of data.«
Die Screenshots sehen vielversprechend aus. Daher testen!
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Mittwoch, den 12. Juli 2006 |
Schneller malen
Hardware-beschleunigte API für SVG. [heise online news]
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Mittwoch, den 5. Juli 2006 |
Dreidimensional scripten (in rot)
Googles SketchUp mit Ruby Scripting Support: Das 3D-Zeichenprogramm SketchUp von Google enthält eine komplette Ruby Scripting Engine. Alles was auch per Hand geklickt werden kann, läßt sich so automatisieren. Beispiel-Scripts liegen der Installation bei. Langsam wird es Zeit, daß ich mir a) Ruby ( ) einmal genauer anschaue und b) Googles SketchUp ( ) einmal teste. [Ruby Blog.de]
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